Even een beetje nuanceren: het sample play idee stamt beslist van later tijd. Die discussie kwam op de betalist op gang toen de Blofeld allang uit was. Het implementeren van de benodigde software wijzigingen heeft nog aardig wat voeten in aarde gehad, dus het vragen van geld daarvoor vind ik niet zo raar. Bovendien zijn samples ook niet gratis.
De keyboardversie kreeg het standaard (omdat op dat moment het sample-play OS er inmiddels was).
Debiel update proces vind ik ook wat overdreven.
Wat wèl erg slecht is (maar d'r wordt aan gewerkt voor zover ik het weet) is de trage sample content upload via usb.
Maar alles bij elkaar blijf ik erbij dat je bij geen enkele andere producent ZOveel sound engine voor je geld krijgt.
En die sample play optie is ronduit fantastisch. De integratie van samples op deze manier in een synthesizer (dus puur als oscillator geïntegreerd in de engine, zonder sampelen zelf) is uniek.
Hooguit de V-synth komt in de buurt, maar die kan geen echte multisamples aan.