Origineel geplaatst door Yoozer
Dat had Logic 6.x ook al. Het komt er op neer dat je een softsynth-kanaal heel snel naar wave rendert zodat die minder CPU power in beslag neemt (omdat het uitlezen van geheugen wat je bij samples doet stukken minder calculaties nodig heeft dan het uitrekenen van een golfvorm). Zo kun je de CPU power die over is bij kanalen die toch al goed zijn ingespeeld gebruiken voor nieuwe effecten of softsynths.
Maar iedereen die ik gehoord heb over die 'freeze' functie is er lyrisch over - het geeft zoveel meer mogelijkheden.