Synthforum

Mededelingen

Reactie
 
Discussietools Zoek in deze discussie
Oud 14 november 2008, 11:47   #1
Vincy
 
Geregistreerd: 14 november 2008
Berichten: 3
Muziek aanbieden voor reclame, games of muziek-cd?
[FONT=Times New Roman]Wat doe je met melodietjes die je hebt verzonnen? [/FONT]
[FONT=Times New Roman]De mogelijkheden zijn volgens mij:[/FONT]

[FONT=Times New Roman][FONT=Times New Roman]1. een dancenummer van maken om op muziek-cd te laten uitkomen[/FONT]
[FONT=Times New Roman]2. aanbieden voor computergames[/FONT]
[FONT=Times New Roman]3. aanbieden voor reclame[/FONT]

[/FONT]
[FONT=Times New Roman]Ik heb een aantal melodietjes bedacht, die geschikt zijn om populaire dancenummers van te maken. Maar ook zonder verdere muziek zijn de melodietjes sterk (al zeg ik het zelf).[/FONT]

[FONT=Times New Roman]Ik wil de melodietjes (enkel de melodie, of tot een heel lied uitgebouwd) gaan aanbieden. [/FONT][FONT=Times New Roman]Welke van de drie opties kan ik het beste kiezen? Waar liggen de beste mogelijkheden? En welke bureaus kan ik daar het beste voor inschakelen? Bijvoorbeeld Massive Music? Of Nimrod productions (Engeland) dat meer met games doet?[/FONT]

[FONT=Times New Roman][FONT=Times New Roman]Het voordeel van muziek-cdíd en reclames is dat je op basis van je auteursrecht iedere keer een percentage ontvangt voor airplay en/of verkochte cd. Bij games wordt met afkoopsommen gewerkt. Het is me bij games niet duidelijk of je per verkochte game een percentage krijgt. [/FONT]

[/FONT]
[FONT=Times New Roman]Iemand een idee?[/FONT]
Vincy is offline   Met citaat reageren
Oud 14 november 2008, 12:04   #2
Talsma
Vintage lid
 
Talsma's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 14 juni 2003
Woonplaats: HIA
Berichten: 570
hmm ... tijdje terug nog een thread over geweest. Dus zoek even.

Probeer ze alle drie zou ik zeggen...


Laat maar eens zo'n melodie horen dan, of heb je ze alleen op papier??
Talsma is offline   Met citaat reageren
Oud 14 november 2008, 12:21   #3
Yoozer
vorbei
 
Yoozer's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 6 november 2002
Woonplaats: Thuis
Berichten: 8.768
Werk je spul uit, anders krijg je het met geen mogelijkheid verkocht.

Je bent niks zonder netwerk en de wereld zit niet te wachten op het zoveelste liedje. Doe de moeite om er bovenuit te steken.


For all the intelligence and knowledge that technology empowers us with, the lazy and stupid is amplified along with it (Staticstarter)
Yoozer is offline   Met citaat reageren
Oud 14 november 2008, 12:47   #4
Cheimoon
(Erik)
 
Cheimoon's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 25 juli 2003
Woonplaats: Ottawa
Berichten: 3.312
Second that. Plus dat melodietjes over het algemeen alleen echt werken (zeker bij dance) binnen een specifieke context (van de opbouw van een nummer, dus). Maar als je zelf niet kunt/wilt uitwerken, zou je dat niet kunnen overwegen met iemand te gaan samenwerken? Er zijn ook mensen met productieskills, die liever pielen dan componeren; dat vult elkaar dan mooi aan...


The music's playing, the notes are right
Cheimoon is offline   Met citaat reageren
Oud 14 november 2008, 14:52   #5
Zoidsity
如果你这样说
 
Zoidsity's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 22 januari 2003
Woonplaats: 幻觉在中
Berichten: 11.080
..tenzij het echt een kort(er) melodietje is die gebruikt zou kunnen worden voor een tv/reclame-tune.


Thirty thousand feet above the earth, it's a beautiful thing..

I just like to sit in the dark and watch all the pretty lights blink and glow..

therapie
Zoidsity is offline   Met citaat reageren
Oud 14 november 2008, 15:29   #6
RezonatoR
Ik hang wat rond..
 
RezonatoR's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 4 maart 2003
Woonplaats: Amsterdam
Berichten: 1.000
cool, hoe bedenk je eigenlijk zo'n melodie? gewoon zelf bedacht?
RezonatoR is offline   Met citaat reageren
Oud 14 november 2008, 23:25   #7
Unic
El Musica
 
Unic's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 3 maart 2003
Woonplaats: Ies geheim!
Berichten: 2.886
Van een melodietje maak ik een nummer. Wat moet je er anders mee?

Enkel een melodietje fluit ongeveer half nederland op de fiets, das nie zo veel waard...
Unic is offline   Met citaat reageren
Oud 15 november 2008, 00:10   #8
ruudvee
Vintage lid
 
ruudvee's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 30 april 2006
Woonplaats: Alkmaar
Berichten: 718
Wat is er mis met : ik maak een muziekje omdat ik het zelf leuk vind en plezier beleef aan het maken er van ?
ruudvee is offline   Met citaat reageren
Oud 15 november 2008, 00:31   #9
Eevar
 
Geregistreerd: 14 januari 2007
Berichten: 315
een 'melodietje' maken kan iedereen die met muziek bezig is wel.
denk er niet te makkelijk over. denk niet dat mensen in de rij staan op jouw melodietje te kopen. dan zou iedereen hier er z'n geld mee verdienen.
ik weet niet wat je maakt maar laat eens wat horen zou ik zeggen.
Eevar is offline   Met citaat reageren
Oud 15 november 2008, 07:52   #10
Vincy
 
Geregistreerd: 14 november 2008
Berichten: 3
Okee, bedankt. Ik begrijp uit jullie reacties dat ik het beste hele nummers kan maken. En dan alle drie de opties proberen, en zien hoe het uitpakt.

Daarna is het de vraag of je een producent direct benadert, of dat via een uitgeverij doet. Heeft iemand daar goede/ slechte ervaringen mee?

Rezonator: ik verzin de melodietjes inderdaad zelf.
Vincy is offline   Met citaat reageren
Oud 15 november 2008, 08:30   #11
Johndoe11
Gedeactiveerd account
 
Geregistreerd: 10 augustus 2008
Berichten: 12.197
Ik snap de vraag niet helemaal, Wat moet je in godsnaam met een "melodietje" ?!? alle 16duizend noten combinaties op 1 oktaaf zijn al door alle reclamebureaus uithehold (van Intel tot NOKIA, Microsoft tot FORTIS ) dus met een "melodietje" heb je helemaal niks....

Arrangeren is het keyword en daarna (laten) produceren om het verkocht te krijgen......
Johndoe11 is offline   Met citaat reageren
Oud 15 november 2008, 09:02   #12
RezonatoR
Ik hang wat rond..
 
RezonatoR's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 4 maart 2003
Woonplaats: Amsterdam
Berichten: 1.000

Oorspronkelijk geplaatst door Vincy Bekijk bericht
Okee, bedankt. Ik begrijp uit jullie reacties dat ik het beste hele nummers kan maken. En dan alle drie de opties proberen, en zien hoe het uitpakt.

Daarna is het de vraag of je een producent direct benadert, of dat via een uitgeverij doet. Heeft iemand daar goede/ slechte ervaringen mee?

Rezonator: ik verzin de melodietjes inderdaad zelf.
Nou beste man, het was eigenlijk cynisch bedoeld. IK bedenk namelijk zelf de hele dag melodieŽn.

Succes met het uitwerken van je melodieŽn.
RezonatoR is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 13:44   #13
smackos
 
smackos's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 25 oktober 2002
Woonplaats: Scheveningen Beach
Berichten: 6.114
LOL wat een figuur weer

ongelofelijk
smackos is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 14:07   #14
quifster
Vintage lid
 
quifster's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 12 januari 2003
Berichten: 4.998
ik denk inderdaad ook dat je niet te licht moet denken over een melodietje. Het moet wel HEEEEEEL erg goed zijn wil iemand alleen een melodietje van je overnemen. Dan moet het toch minstens op het niveau zijn van bijvoorbeeld het Harry Potter Thema. Die klinkt doodsimpel, maar is kwa melodie heel erg complex en enorm catchy. Dat soort melodieen (ook wel thema genoemd) worden door maar heel weinig mensen bedacht.

Dus ik denk dat je een stapje terug moet doen, je melodie uitwerken tot een basis track waarin de productie en het arrangement je melodie tot zijn recht laat komen zoals jij het bedacht hebt.

Dan heb je in ieder geval iets om mee aan te komen, maar verwacht er niet teveel van, want samen met jouw krijgen ze 1000-en van dat soort dingen per week, dus om op te vallen lijkt me nog een hele opgave.

Tenzij je een goed netwerk hebt opgebouwd zodat het je gegund wordt (de realiteit in deze tijd).


The only true measure of ones talent is not a measure against the talents of others but a measurement of growth as an artist.
quifster is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 15:22   #15
Vincy
 
Geregistreerd: 14 november 2008
Berichten: 3
[FONT=Times New Roman]Al met al gaat het er in de eerste plaats om dat je goede melodieŽn hebt. Die denk ik dus te hebben. Maar ik zie nu ook in dat er beter een track van gemaakt kan worden. Wat ik wil lijkt hoog gegrepen. Het gaat mij er in ieder geval om inzicht te krijgen in de mogelijkheden. [/FONT]

[FONT=Times New Roman]Rezonator, jij bedenkt de hele dag melodieŽn. Kun je me daar iets meer over vertellen? Wat doe je ermee? Misschien snap ik je cynisme dan beter. [/FONT]

[FONT=Times New Roman]Triton-Hansa, wat is er zo ongelofelijk?[/FONT]
Vincy is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 16:25   #16
quifster
Vintage lid
 
quifster's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 12 januari 2003
Berichten: 4.998

Oorspronkelijk geplaatst door Vincy Bekijk bericht
[FONT=Times New Roman]Al met al gaat het er in de eerste plaats om dat je goede melodieŽn hebt. Die denk ik dus te hebben. [/FONT]
Nee,
de tijd dat je alleen met een goede melodie of track een goede kans had om er iets mee te doen ligt heel ver achter ons.

Zeker in de gebieden waar jij je op wilt richten (reclame en game industrie) ben je kansloos zonder netwerk. Dus het is belangrijk dat je je op het netwerk gaat richten als je daar iets wilt gaan betekenen.

wat wel 'redelijk eenvoudig' is, is om een dancenummer bij een weblabel te laten releasen. Maar dat moet dan wel voor de fun zijn want veel verdien je daar niet mee.

Daadwerkelijk cd's releasen bij een groot label is ook praktisch onmogelijk zonder netwerk (zeker in de dance wereld).


The only true measure of ones talent is not a measure against the talents of others but a measurement of growth as an artist.
quifster is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 16:28   #17
Cheimoon
(Erik)
 
Cheimoon's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 25 juli 2003
Woonplaats: Ottawa
Berichten: 3.312

Oorspronkelijk geplaatst door Vincy Bekijk bericht
Het voordeel van muziek-cdíd en reclames is dat je op basis van je auteursrecht iedere keer een percentage ontvangt voor airplay en/of verkochte cd. Bij games wordt met afkoopsommen gewerkt. Het is me bij games niet duidelijk of je per verkochte game een percentage krijgt.
Overigens is dit in ontwikkeling. Dat met die afkoopsommen is inderdaad altijd zo geweest, maar nu games tot een enorme markt ontwikkeld zijn, zijn audio-leveranciers (om het algemeen te benoemen) ook begonnen met zoeken naar methoden te zoeken om er meer uit te halen. To be continued...


The music's playing, the notes are right
Cheimoon is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 16:35   #18
fjoesz
___________
 
Geregistreerd: 21 januari 2005
Berichten: 7.092
ik zal alleen voor reclame spreken
een melodie is op zich nog niks waard he
de toepassing
daar gaat het om
ben jij goed in het juiste melodietje in t juiste arrangement voor t juiste ding te verzinnen
dat is een verkoopbare skill
we hebben inmiddels stockmuzieklibraries waar je het ijsselmeer mee kan dichtstorten zoveel melodieen worden er al uitgewerkt en al aan alle kanten aan je aangeboden
er tussen komen is zoals quif al zegt netwerken
rip s wat commercials zet er je eigen muziekje onder om te laten zien wat je in huis hebt
dat soort dingen moet je wel gaan doen
naast jou zijn er 235498324758 mensen per dag die vinden dat we hun muziek moeten gebruiken ergens voor
fjoesz is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 16:44   #19
olav
 
olav's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 30 augustus 2006
Woonplaats: Veldhoven
Berichten: 160

Oorspronkelijk geplaatst door Vincy Bekijk bericht
[FONT=Times New Roman]Al met al gaat het er in de eerste plaats om dat je goede melodieŽn hebt. Die denk ik dus te hebben. Maar ik zie nu ook in dat er beter een track van gemaakt kan worden. Wat ik wil lijkt hoog gegrepen. Het gaat mij er in ieder geval om inzicht te krijgen in de mogelijkheden. [/FONT]

[FONT=Times New Roman]Rezonator, jij bedenkt de hele dag melodieŽn. Kun je me daar iets meer over vertellen? Wat doe je ermee? Misschien snap ik je cynisme dan beter. [/FONT]

[FONT=Times New Roman]Triton-Hansa, wat is er zo ongelofelijk?[/FONT]
Misschien wil Rezonator je meteen ook even uitleggen wat cynisme betekent...
olav is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2008, 16:47   #20
olav
 
olav's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 30 augustus 2006
Woonplaats: Veldhoven
Berichten: 160
P.s. De tijd van de monofone melodieen in computergames waarbij 128 maten gelooped worden zijn ook voorbij...
olav is offline   Met citaat reageren
Reactie

  Synthforum » Muziek algemeen » Klank, geluid en theorie

Discussietools Zoek in deze discussie
Zoek in deze discussie:

Geavanceerd zoeken

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

vB-code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Forumnavigatie

Soortgelijke discussies
Discussie Auteur Forum Reacties Laatste bericht
Kan iedereen zijn muziek aanbieden via iTunes? Wat is verdeelsleutel enzo? Dance123 Algemene Discussie [synths, muziek, etc.] 2 28 november 2006 17:42
Top tien Plagiaat Reclame muziek Exzit Algemene Discussie [synths, muziek, etc.] 58 27 oktober 2004 20:59
Games op je muziek PC, een slim idee ? alexander1982 Hardware 2 28 december 2003 20:54
Beste budget soundcard voor muziek die ook met games werkt? SB Audigy of andere.. Dance123 Hardware 15 23 augustus 2003 12:12
muziek in reclame: een stotteraar.. dr00p Hulp gevraagd 9 14 januari 2003 12:23


Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 07:56.


Copyright ©2001 - 2017 Stichting Synthforum Nederland