17 september 2007, 18:27
|
#1
|
Geregistreerd: 10 januari 2007
Berichten: 62
|
hardstyle kick
ik vraag me af hoe je een hardstyle kick à la headhunterz maakt, ik heb erg lang geprobeerd om dat voor elkaar te krijgen maar ik kom er niet eens dicht bij in de buurt:confused:
iemand tips?
|
|
|
|
17 september 2007, 23:46
|
#2
|
|
OPEN DIE GAIN & EQ !!!
Geregistreerd: 12 augustus 2003
Woonplaats: NL
Berichten: 7.256
|
samplen ?
|
|
|
|
17 september 2007, 23:50
|
#3
|
|
Mjam...
Geregistreerd: 6 mei 2004
Woonplaats: en om ons zonnegestelsel
Berichten: 2.199
|
|
|
|
|
4 oktober 2007, 10:38
|
#4
|
Geregistreerd: 14 januari 2007
Woonplaats: Uithoorn
Berichten: 65
|
Ik zag dat je FL studio gebruikt. Fl moet een plugin hebben, die je kan helpen, om die kick te maken.
Ik heb even naar headhunterz, en dat moet niet zo moeilijk zijn die kick.
www.myspace.com/Atheansounds
|
|
|
|
4 oktober 2007, 11:01
|
#5
|
|
[x][ ][ ][ ][x][ ][ ][ ]
Geregistreerd: 19 juli 2006
Woonplaats: Eindhoven
Berichten: 847
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door B.grosmann
Ik heb even naar headhunterz, en dat moet niet zo moeilijk zijn die kick.
|
jaaajaaaaa:confused:
Dynaudio: BM15A
Access: Virus Ti
Clavia: NordRack 2X
Roland: TR-909 - JP-8080 - Alpha Juno 2 - Juno 106
MOTU: 2408mk3 - MIDI Epress XT
Mackie: Big Knob
Emu: Orbit V2
Tascam: US 2400
TC Electronic: Fireworx
Yamaha: MG32/14FX 32 chan mixing desk
Alesis: 3630 compressor
Akai: S-5000
|
|
|
|
4 oktober 2007, 17:54
|
#6
|
Geregistreerd: 10 januari 2007
Berichten: 62
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door B.grosmann
Ik zag dat je FL studio gebruikt. Fl moet een plugin hebben, die je kan helpen, om die kick te maken.
|
welke plugin kan mij dan helpen voor die kick?
|
|
|
|
4 oktober 2007, 20:54
|
#7
|
|
Vintage lid
Geregistreerd: 20 juli 2004
Woonplaats: Geleen
Berichten: 1.393
|
Nexus, hoef je alleen nog maar domweg lijnen te trekken wanneer welke loop moet starten en zo klink je dan als 100.000.000 anderen die te lui zijn om tijd en energie te steken in hun hobbie!
|
|
|
|
4 oktober 2007, 21:24
|
#8
|
|
Vintage lid
Geregistreerd: 19 maart 2002
Berichten: 3.040
|
maakt geen fuk uit wat voor je muziek maakt, er zijn een aantal technieken voor goeie kicks,,,
eq-en, de juiste frequenties eruit halen of harder zetten 50 a 100 hz is oomf,,, 200hz is plop, 600hz is tak
compressen gewoon presets gebruiken als je niet weet hoe het werkt, (doet dj Pornie ook hahahaha)
layeren- verschillende kickdrums door elkaar gebruiken die elkaar kwa frequenties aanvullen.
Als je deze technieken beheerst, dan kan je gewoon goeie kicks maken, dat geldt voor hiphop, drum n bass en dus ook voor die jump dingen.
|
|
|
|
5 oktober 2007, 12:39
|
#9
|
|
Esta Loca!
Geregistreerd: 21 januari 2002
Woonplaats: Benschop
Berichten: 1.829
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door bobaphat
maakt geen fuk uit wat voor je muziek maakt, er zijn een aantal technieken voor goeie kicks,,,
eq-en, de juiste frequenties eruit halen of harder zetten 50 a 100 hz is oomf,,, 200hz is plop, 600hz is tak
|
- Geldt dit voor iedere kick, droog en overstuurd? Bijvoorbeeld, ik stuur een 909 kick door mijn mengtafel en overstuur hem op mijn tafel, gelden deze principes dan nog steeds? Ik kan me voorstellen dat het kickgeluid dermate verandert is dat het niet zo gemakkelijk meer te eq'en is.
- Als ik bovenstaande frequenties eruit wil halen of harder wil zetten, hoe ga ik dan te werk? Zet ik dan meerdere parameterische eq's (zo heten ze toch) over de kick om de verschillende gebieden te bewerken?
Alvast bedankt voor de reactie.
het leven is een stoelendans
|
|
|
|
5 oktober 2007, 12:50
|
#10
|
|
Synth liefde
Geregistreerd: 4 december 2006
Woonplaats: een grote paddestoel, rood met witte stippen.
Berichten: 423
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door Batteraaf
Nexus, hoef je alleen nog maar domweg lijnen te trekken wanneer welke loop moet starten en zo klink je dan als 100.000.000 anderen die te lui zijn om tijd en energie te steken in hun hobbie!
|
Hij vraagt zich af hoe je het maak, dus hij is niet te lui.
|
|
|
|
5 oktober 2007, 13:20
|
#11
|
|
vorbei
Geregistreerd: 6 november 2002
Woonplaats: Thuis
Berichten: 7.692
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door hardcore_wv
welke plugin kan mij dan helpen voor die kick?
|
Les 1: geluidjes komen niet zomaar kant en klaar uit plugins, tenzij anders aangegeven.
Probeer eens gewoon een sample van een kick te pakken en smijt er dan eens verschillende soorten distortion op. http://www.simulanalog.org/ bijvoorbeeld, of in FL de Blood Overdrive.
Juist omdat je er meerdere opsmijt heb je geen statische kick waar niks mee gebeurt zoals in het gabbertijdperk waar een 909 door distortion vaak al genoeg was; nu kun je de knopjes tweaken en 'm vervormen.
For all the intelligence and knowledge that technology empowers us with, the lazy and stupid is amplified along with it (Staticstarter)
|
|
|
|
5 oktober 2007, 13:20
|
#12
|
Geregistreerd: 14 januari 2007
Woonplaats: Uithoorn
Berichten: 65
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door Batteraaf
Nexus, hoef je alleen nog maar domweg lijnen te trekken wanneer welke loop moet starten en zo klink je dan als 100.000.000 anderen die te lui zijn om tijd en energie te steken in hun hobbie!
|
Als je te lui bent voor je hobby is het je hobby niet, maar een moeten.
Maar daar ging de vraag niet over.
De vraag was hoe hij een headhunterz kick maakt. en dat sluit ik mij aan bij bobaphat.
juist eq instelling en goede compressie doet wonderen.
www.myspace.com/Atheansounds
|
|
|
|
5 oktober 2007, 13:56
|
#13
|
Geregistreerd: 10 januari 2007
Berichten: 62
|
ok, bedankt voor de tips 
ik ga het gelijk eens uitproberen!
|
|
|
|
5 oktober 2007, 15:19
|
#14
|
|
Esta Loca!
Geregistreerd: 21 januari 2002
Woonplaats: Benschop
Berichten: 1.829
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door B.grosmann
De vraag was hoe hij een headhunterz kick maakt. en dat sluit ik mij aan bij bobaphat.
juist eq instelling en goede compressie doet wonderen.
|
Beantwoord dan ook graag de vraag van mij 4 antwoorden boven deze, want hoe pas je die eq en compressie toe? Dat je iets met eq en compressie moet doen kan ik in honderd verschillende threads lezen op dit forum, maar hoe je het in praktijk toepast staat nergens.
Alvast bedankt voor de reactie.
het leven is een stoelendans
|
|
|
|
6 oktober 2007, 09:32
|
#15
|
Geregistreerd: 24 mei 2006
Woonplaats: Asten
Berichten: 186
|
Re: hardstyle kick
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door hardcore_wv
ik vraag me af hoe je een hardstyle kick à la headhunterz maakt, ik heb erg lang geprobeerd om dat voor elkaar te krijgen maar ik kom er niet eens dicht bij in de buurt:confused:
iemand tips?
|
Heb je ooit gehoord van de blutonium hardstyle sample cd?
Daar heeft de headhunterz al zijn kicks ect uitgehaald of teminste groot aantal.
Daar wat eq , compressie ect mee gedaan.
|
|
|
|
6 oktober 2007, 11:08
|
#16
|
|
[x][ ][ ][ ][x][ ][ ][ ]
Geregistreerd: 19 juli 2006
Woonplaats: Eindhoven
Berichten: 847
|
deel 2 is pas uit!
Dynaudio: BM15A
Access: Virus Ti
Clavia: NordRack 2X
Roland: TR-909 - JP-8080 - Alpha Juno 2 - Juno 106
MOTU: 2408mk3 - MIDI Epress XT
Mackie: Big Knob
Emu: Orbit V2
Tascam: US 2400
TC Electronic: Fireworx
Yamaha: MG32/14FX 32 chan mixing desk
Alesis: 3630 compressor
Akai: S-5000
|
|
|
|
8 oktober 2007, 10:54
|
#17
|
Geregistreerd: 24 mei 2006
Woonplaats: Asten
Berichten: 186
|
Welke effecten worden meestal toegepast op de kick/bassdrum?
reverb, compressor , delay , distortion/overdrive, eq toch?
|
|
|
|
8 oktober 2007, 10:57
|
#18
|
Geregistreerd: 5 oktober 2007
Woonplaats: Zeeland
Berichten: 5
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door djberjo
Welke effecten worden meestal toegepast op de kick/bassdrum?
reverb, compressor , delay , distortion/overdrive, eq toch?
|
Wat jij maar wil. Alles is toegestaan zolang je jouw beoogde einddoel er maar mee bereikt!
FL7XXL, EMU0404, EMUXboard 49, Alesis Active Monitors
|
|
|
|
8 oktober 2007, 13:32
|
#19
|
|
feunend lid
Geregistreerd: 1 februari 2006
Woonplaats: 0297
Berichten: 698
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door hardcore_wv
welke plugin kan mij dan helpen voor die kick?
|
eentje met distortion...........  en nog eentje met distortion, nog meer distortion, en tussendoor wat met eq kloten...
dan ben je er al.......zijn gewoon opgefockte 909 kicks.............en die kan je gratis vinden met google.
en dan komt er zon (commercieel 90ies) basje achter de kick als je goed luistert. en dat maak het voornaamste verschil met oldskool gabbaaa.....wat een kutmuziek!!!! ga gewoon echte herrie maken gabba/breakcore ofzo tis net jump voor volwassenen!!
heb een pipa nodig voor de sopa
|
|
|
|
8 oktober 2007, 14:02
|
#20
|
|
vorbei
Geregistreerd: 6 november 2002
Woonplaats: Thuis
Berichten: 7.692
|
|
Citaat:
|
Origineel geplaatst door djberjo
Welke effecten worden meestal toegepast op de kick/bassdrum?
reverb, compressor , delay , distortion/overdrive, eq toch?
|
Denk dan eens even na wat die effecten precies doen  .
Reverb: de kick verliest focus. Hij stampt misschien wel, maar van een afstand, en de extra rommel die reverb er bij verzint komt het vaak niet ten goede (of het moet om effecten gaan).
Compressor: schroeft het volume omhoog en houdt 't gelijk. Die heeft dus wel nut, want anders heb je alleen maar een korte tik van energie en daarna niks meer.
Delay: zelfde als reverb, zorgt alleen maar voor extra zooi.
Distortion/Overdrive: altijd nuttig, alleen kan het overmatig gebruik zorgen voor een "melodieuze" kick. Wil je wel hebben in gabber, wil je liever niet in hardstyle.
EQ: haal alles van frequenties weg in je kick die er niet thuishoren. Ook van nut, dus. Je kick bestaat uit een paar delen die in specifieke frequentieranges zitten.
Het is niet dat die andere effecten niet mogen; het is dat ze vaak weinig nut hebben als je voor een bepaald genre gaat. Focus, plaatsing in het stereobeeld, plaatsing in het frequentiebereik.
For all the intelligence and knowledge that technology empowers us with, the lazy and stupid is amplified along with it (Staticstarter)
|
|
|
|
| Discussietools |
Zoek in deze discussie |
|
|
|
Regels voor berichten
|
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken
HTML-code is Uit
|
|
|
Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 02:07.
|
| |