1 juni 2011, 00:52
|
#1
|
Geregistreerd: 23 november 2006
Berichten: 27
|
Wave file in editor
Ik heb een render van een track geopend in Adobe Audition.
Hier valt me op dat in bepaalde delen van de track het audiospoor omhoog gaat (zie afbeelding)
Het ligt dus niet meer netjes op de "middenlijn"
Kan iemand me uitleggen wat dit precies is en hoe ik het kan verhelpen?
Thanks!
|
|
|
|
1 juni 2011, 01:33
|
#2
|
|
mastering engineer
Geregistreerd: 31 mei 2006
Woonplaats: Eindhoven
Berichten: 961
|
audio hoeft niet netjes op de middenlijn te liggen, zeker niet als het elektronische dingen zijn. akoestische opnames zijn meestal wel mooi symmetrisch, maar synths enzo niet. je midden ligt gewoon netjes op 0, dus je hebt geen dc offset. niets aan het handje
|
|
|
|
1 juni 2011, 08:33
|
#3
|
|
wat kyk jy?
Geregistreerd: 20 september 2002
Berichten: 29.715
|
maar het verkloot wel headroom zo nutuulk... je kan het normaal gesproken enigsinds rechttrekken door het sublaag er uit te EQ ketsen...
Over there we have some very naughty hyenas eating rubbish...
|
|
|
|
1 juni 2011, 09:43
|
#4
|
|
Vintage lid
Geregistreerd: 26 augustus 2008
Berichten: 777
|
Erg irritant is dat.
Heb er ook wel eens last van, maar nog een fatsoenlijke oplossing kunnen vinden, zonder het geluid tekort te doen.
|
|
|
|
1 juni 2011, 11:49
|
#5
|
|
mastering engineer
Geregistreerd: 31 mei 2006
Woonplaats: Eindhoven
Berichten: 961
|
'als het goed klinkt...'
waarom zou je sub gaan weghalen om headroom te sparen? creatief moet nog onder hoeven doen voor techniek. zet het dan gewoon zachter. in de floating bitdepth daws van tegenwoordig geen enkel probleem. minder kijken, meer luisteren
|
|
|
|
2 juni 2011, 23:19
|
#6
|
Geregistreerd: 23 november 2006
Berichten: 27
|
Het probleem zit 'm in een (uplift) sample in de track.
Er zit praktisch geen laag in de sample.
Weet iemand ook wat dit precies inhoud?
Ik heb dit wel vaker en vraag me af wat er dan niet "klopt".
|
|
|
|
3 juni 2011, 00:03
|
#7
|
|
wat kyk jy?
Geregistreerd: 20 september 2002
Berichten: 29.715
|
de 'uplift' zoals jij het noemt komt slechts voor op bepaalde plaatsen dus ligt het aan het individuele instrument dat op die plek word gebruikt, probeer daar het ultra laag eens van weg te halen... en nee, het tast het geluid verder niet hoorbaar aan want deze offset is zo laag dat je hem niet eens voelt... de complete offset shift IS de ongewenste 'golfvorm' dus... vergelijk het maar eens met een blokgolf die nooit meer down gaat, DAT is ook gewoon een offset... vandaar dus...
Over there we have some very naughty hyenas eating rubbish...
|
|
|
|
3 juni 2011, 01:31
|
#8
|
|
vibrate on
Geregistreerd: 18 juni 2003
Woonplaats: Antwerpen, België
Berichten: 872
|
Highpass op 20Hz of lager werkt vaak het beste hier, beter dan een DC-offset toe te passen, omdat er dan andere delen offset krijgen.
|
|
|
|
3 juni 2011, 05:30
|
#9
|
|
wat kyk jy?
Geregistreerd: 20 september 2002
Berichten: 29.715
|
yup ende exact...
Over there we have some very naughty hyenas eating rubbish...
|
|
|
|
3 juni 2011, 10:13
|
#10
|
|
Vintage lid
Geregistreerd: 30 april 2009
Woonplaats: Antwerpen
Berichten: 1.620
|
Houdt er rekening mee dat dit mogelijk een muziekstukje is van meer dan 30 seconden.
Geluidsgolven gaan tot 20.000 bewegingen per seconde waarvoor je al minimum 4 pixels per beweging nodig hebt om die enigzins weer te geven op een computerscherm.
Die zijn hier nu allemaal samengeperst in een beeldje van amper 1500 pixels (o.i.d.) breedte, hoe juist kan zo'n figuur dan wel zijn ?!
|
|
|
|
3 juni 2011, 10:30
|
#11
|
|
wat kyk jy?
Geregistreerd: 20 september 2002
Berichten: 29.715
|
het aantal pixels maakt verder weinig uit, de gemiddelde vorm blijf je nog steeds zien ook al zijn het er een stuk minder...
je kan aan het einde van de eerste rood onlijnde wave nog duidelijk zien dat er een fixe bocht in zit die weer naar de 0 lijn loopt...
Over there we have some very naughty hyenas eating rubbish...
|
|
|
|
3 juni 2011, 11:00
|
#12
|
|
Vintage lid
Geregistreerd: 30 april 2009
Woonplaats: Antwerpen
Berichten: 1.620
|
Oorspronkelijk geplaatst door 6 trak
|
|
het aantal pixels maakt verder weinig uit, de gemiddelde vorm blijf je nog steeds zien ook al zijn het er een stuk minder...
|
Het zijn juist die 'gemiddelde' waarden die maken dat wat je ziet helemaal geen referentie meer is t.o.v. wat je kan horen.
Wat is het gemiddelde van nnn 'willekeurig' positieve getallen en nnn 'willekeurig' negatieve getallen ???
Zo'n golfvorm als hierboven is als samplen met een samplerate van 2 Herzt o.i.d., wie doet dat ?
|
|
|
|
3 juni 2011, 11:27
|
#13
|
|
wat kyk jy?
Geregistreerd: 20 september 2002
Berichten: 29.715
|
dat kan allemaal wel zo wezen maar het ging de topic starter er om hoe het grafisch dus weer mooi te krijgen...
enne, de rest van de wave staat ook 'gemiddeld' netjes in het midden...
Over there we have some very naughty hyenas eating rubbish...
|
|
|
|
3 juni 2011, 11:35
|
#14
|
|
Vintage lid
Geregistreerd: 30 april 2009
Woonplaats: Antwerpen
Berichten: 1.620
|
Oorspronkelijk geplaatst door 6 trak
|
|
dat kan allemaal wel zo wezen maar het ging de topic starter er om hoe het grafisch dus mooi weer te krijgen...
|
Ooowww, ha maar dan is het simpel hé... photoshop natuurlijk. 
De analoge versie dan wel hé...
|
|
|
|
3 juni 2011, 23:42
|
#15
|
Geregistreerd: 23 november 2006
Berichten: 27
|
Blijkbaar dus toch (niet hoorbaar) sublaag in de sample.
Alles onder 20hz weggehaald en de sample ziet er weer "netjes" uit
Thanks guys!
|
|
|
|
| Discussietools |
Zoek in deze discussie |
|
|
|
Regels voor berichten
|
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken
HTML-code is Uit
|
|
|
Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 11:10.
|
| |